컴뱃 마스터리는 캐릭터가 상대방을 근접 공격하는데 쓰는 패시브 스킬로, 근접 공격의 최대대미지, 최소대미지, 밸런스[1]에 보너스를 준다. 스킬 랭크를 올리면 최대생명력과 체력이 증가하고, 5랭크 이상일때는 솜씨도 증가한다.
스킬 습득 방법[]
캐릭터 최초 접속시 자동으로 습득하게 된다.
수련 방법과 능력치 상승[]
인간[]
- 비슷한 급, 강한, 매우 강한, 보스급에 대해서는 몬스터 등급 문서를 참고하십시오.
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
근접 공격 최대 대미지 보너스 | - | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 16 | 18 | ||||
근접 공격 최소 대미지 보너스 | - | - | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | ||||||||
생명력 보너스 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +110 | +120 | +130 | +140 | +150 | |||
누적 습득 체력 | +1 | +3 | +6 | +9 | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 | +32 | +34 | +36 | +38 | +40 | +42 | |||
누적 습득 솜씨 | - | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | ||||||||||||
누적 밸런스 (%)[1] | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | |||
승급 필요 AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 | 7 | 10 | 15 |
누적 승급 필요 AP | 0 | 1 | 4 | 9 | 16 | 24 | 34 | 46 | 60 | 76 | 96 | 118 | 142 | 168 | 198 | 205 | 215 | 230 |
- 보너스 스탯: 없음
- 효과:
- 지금은 연습하는 단계
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
뭐든 공격을 해보자 | 10.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
공격이 가능한 목표물을 왼쪽클릭 하는 것만으로 OK! 공격 가능한 목표는 마우스 커서가 칼 모양으로 바뀌게 되는 것을 기억하자. 학교의 수련용 허수아비를 쳐보는 것은 어떨까? 아쉽게도 마을의 기물을 아무리 때려부셔도 이 스킬의 수련이 되는 것은 아니다. |
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
뭐든 공격을 해보자 | 1.00 | 20 |
적에게 공격을 한다 | 3.00 | 10 |
연타로 적을 다운시킨다 | 3.00 | 10 |
적과의 전투에 승리한다 | 5.00 | 5 |
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 | 10.00 | 3 |
패배로부터 배우는 것 | 30.00 | 1 |
추가 힌트 | ||
동물이나 약한 몬스터를 상대로 수련을 해보자. 처음이라면 벌목캠프 근처의 너구리나 갈색여우를 추천! 강한 적을 쓰러뜨려도 아직은 별다른 소득이 없으니 큰 욕심을 부렸다가 위험에 빠지는 일이 없도록 주의. 승리에 집착하지 말라. 패배도 수련의 일부 |
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
연타로 적을 다운시킨다 | 0.50 | 10 |
적과의 전투에 승리한다 | 1.00 | 10 |
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 1.00 | 30 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 2.00 | 30 |
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 | 5.00 | 5 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 2.50 | 20 |
강한 적을 다운시킨다 | 5.00 | 10 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 10.00 | 5 |
추가 힌트 | ||
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자. 적의 전투력은 이름의 색으로 구분할 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+30, 체력+3
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 3점 추가
- 소모 AP: 3
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
적에게 공격을 한다 | 0.05 | 200 |
연타로 적을 다운시킨다 | 0.10 | 100 |
적과의 전투에 승리한다 | 0.20 | 50 |
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 0.50 | 50 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 50 |
강한 적을 다운시킨다 | 5.00 | 10 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 10.00 | 10 |
강한 공격이 어떤 것인지 느껴본다 | 20.00 | 1 |
추가 힌트 | ||
꾸준한 훈련으로 자신을 단련하자. 자신에게 맞는 상대를 찾아 공격하는 능력이 필요. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+40, 체력+3
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 4점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 1점 추가
- 소모 AP: 5
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 0.03 | 1000 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.06 | 320 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 160 |
강한 적을 다운시킨다 | 3.00 | 16 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 6.00 | 16 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 6.00 | 11 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 13.00 | 8 |
추가 힌트 | ||
좀 더 강한 적을 찾아보는 것도 좋다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+50, 체력+3
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 5점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가
- 소모 AP: 7
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 0.01 | 1600 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.03 | 640 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 1.00 | 320 |
강한 적을 다운시킨다 | 3.00 | 32 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 6.00 | 32 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 6.00 | 16 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 13.00 | 13 |
추가 힌트 | ||
근접전투에 자신감을 가지고 임하기를. 약한 적은 쓰러뜨려도 별로 도움이 되지 않는다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+60, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 5점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 3점 추가
- 소모 AP: 8
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.03 | 1400 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.60 | 480 |
강한 적을 다운시킨다 | 2.00 | 160 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 3.00 | 80 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 3.00 | 32 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 6.00 | 16 |
추가 힌트 | ||
적은 많다. 강한 적을 쓰러뜨릴수록 더 많은 것을 배울 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+70, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 6점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.02 | 2000 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 800 |
강한 적을 다운시킨다 | 1.50 | 100 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 2.50 | 200 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 2.50 | 40 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 5.00 | 100 |
추가 힌트 | ||
수련의 길은 오로지 전투뿐! 강한적과의 싸움은 자신을 더욱 강하게 한다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+80, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 7점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
- 소모 AP: 12
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.02 | 2000 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 800 |
강한 적을 다운시킨다 | 1.50 | 100 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 2.50 | 200 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 2.50 | 40 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 5.00 | 100 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 5.00 | 20 |
보스급과의 전투에서 승리 | 10.00 | 4 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+90, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 8점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
- 소모 AP: 14
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.05 | 800 |
강한 적을 다운시킨다 | 0.10 | 400 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 400 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 1.00 | 200 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 200 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 2.50 | 20 |
보스급과의 전투에서 승리 | 5.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+100, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 9점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
- 소모 AP: 16
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.05 | 800 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.15 | 600 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 1.00 | 240 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 2.50 | 240 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 2.50 | 20 |
보스급과의 전투에서 승리 | 5.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+110, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 5점 추가
- 소모 AP: 20
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.03 | 1500 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.06 | 900 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.06 | 450 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 1.60 | 450 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.60 | 45 |
보스급과의 전투에서 승리 | 3.30 | 15 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+120, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 11점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 22
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.02 | 3000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.03 | 2400 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.03 | 600 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 1.60 | 600 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.60 | 45 |
보스급과의 전투에서 승리 | 3.30 | 15 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+130, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 13점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 24
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.02 | 3000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.03 | 3000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.03 | 1150 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 1.00 | 1050 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 45 |
보스급과의 전투에서 승리 | 2.60 | 15 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+140, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 16점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 26
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 5000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 5000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 2000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 2000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.50 | 120 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 60 |
추가 힌트 | ||
당신이 바로 컴뱃마스터! 보스급의 적들만이 당신의 상대. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 18점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 8점 추가
- 소모 AP: 30
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 5000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 5000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 2000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 2000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.50 | 120 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 60 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 18점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 8점 추가
- 소모 AP: 7
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 5000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 5000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 2000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 2000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.50 | 120 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 60 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 1단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 18점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 8점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 5000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 5000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 2000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 2000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.50 | 120 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 60 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 2단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 18점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 8점 추가
- 소모 AP: 15
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 5000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 5000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 2000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 2000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.50 | 120 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 60 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 3단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
엘프[]
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
누적 근접 공격 최대 대미지 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||||
누적 근접 공격 최소 대미지 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||||||||||
누적 습득 생명력 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +110 | +120 | +130 | +140 | +150 | |||
누적 습득 체력 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +17 | +18 | +19 | +24 | |||
누적 습득 솜씨 | - | +1 | +2 | +3 | +4 | +9 | ||||||||||||
누적 밸런스 (%)[1] | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | |||
승급 필요 AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 20 | 7 | 10 | 15 |
누적 승급 필요 AP | 0 | 1 | 4 | 9 | 16 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 76 | 87 | 98 | 109 | 129 | 136 | 146 | 161 |
- 보너스 스탯: 없음
- 효과:
- 지금은 연습하는 단계
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
뭐든 공격을 해보자 | 10.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
공격이 가능한 목표물을 왼쪽클릭 하는 것만으로 OK! 공격 가능한 목표는 마우스 커서가 칼 모양으로 바뀌게 되는 것을 기억하자. 학교의 수련용 허수아비를 쳐보는 것은 어떨까? 아쉽게도 마을의 기물을 아무리 때려부셔도 이 스킬의 수련이 되는 것은 아니다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+10, 체력+1
- 효과:
- 전투를 통해 경험치를 얻을 수 있다
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
뭐든 공격을 해보자 | 1.00 | 20 |
적에게 공격을 한다 | 3.00 | 10 |
연타로 적을 다운시킨다 | 3.00 | 10 |
적과의 전투에 승리한다 | 5.00 | 5 |
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 | 8.00 | 3 |
패배로부터 배우는 것 | 20.00 | 1 |
추가 힌트 | ||
동물이나 약한 몬스터를 상대로 수련을 해보자. 처음이라면 벌목캠프 근처의 너구리나 갈색여우를 추천! 강한 적을 쓰러뜨려도 아직은 별다른 소득이 없으니 큰 욕심을 부렸다가 위험에 빠지는 일이 없도록 주의. 승리에 집착하지 말라. 패배도 수련의 일부 |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+20, 체력+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 1점 추가
- 소모 AP: 1
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
연타로 적을 다운시킨다 | 0.50 | 10 |
적과의 전투에 승리한다 | 1.00 | 10 |
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 1.00 | 30 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 2.00 | 30 |
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 | 5.00 | 5 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 20 |
강한 적을 다운시킨다 | 4.00 | 10 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 8.00 | 5 |
추가 힌트 | ||
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자. 적의 전투력은 이름의 색으로 구분할 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+30, 체력+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 2점 추가
- 소모 AP: 3
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
적에게 공격을 한다 | 0.05 | 200 |
연타로 적을 다운시킨다 | 0.10 | 100 |
적과의 전투에 승리한다 | 0.20 | 50 |
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 0.50 | 50 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 50 |
강한 적을 다운시킨다 | 4.00 | 10 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 8.00 | 10 |
강한 공격이 어떤 것인지 느껴본다 | 15.00 | 1 |
추가 힌트 | ||
꾸준한 훈련으로 자신을 단련하자. 자신에게 맞는 상대를 찾아 공격하는 능력이 필요. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+40, 체력+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 2점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 1점 추가
- 소모 AP: 5
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 0.03 | 1000 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.06 | 320 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 160 |
강한 적을 다운시킨다 | 3.00 | 16 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 6.00 | 16 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 5.00 | 11 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 10.00 | 8 |
추가 힌트 | ||
좀 더 강한 적을 찾아보는 것도 좋다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+50, 체력+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 3점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 1점 추가
- 소모 AP: 7
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 0.01 | 1600 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.03 | 640 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 1.00 | 320 |
강한 적을 다운시킨다 | 3.00 | 32 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 6.00 | 32 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 5.00 | 16 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 10.00 | 13 |
추가 힌트 | ||
근접전투에 자신감을 가지고 임하기를. 약한 적은 쓰러뜨려도 별로 도움이 되지 않는다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+60, 체력+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 3점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가
- 소모 AP: 9
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.03 | 1400 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.60 | 480 |
강한 적을 다운시킨다 | 2.00 | 160 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 3.00 | 80 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 2.00 | 32 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 5.00 | 16 |
추가 힌트 | ||
적은 많다. 강한 적을 쓰러뜨릴수록 더 많은 것을 배울 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+70, 체력+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 4점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.02 | 2000 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 800 |
강한 적을 다운시킨다 | 1.50 | 100 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 2.50 | 200 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 2.00 | 40 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 4.00 | 100 |
추가 힌트 | ||
수련의 길은 오로지 전투뿐! 강한적과의 싸움은 자신을 더욱 강하게 한다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+80, 체력+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 4점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 3점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.02 | 2000 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 800 |
강한 적을 다운시킨다 | 1.50 | 100 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 2.50 | 200 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 2.50 | 40 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 5.00 | 100 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 4.00 | 20 |
보스급과의 전투에서 승리 | 8.00 | 4 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+90, 체력+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 5점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 3점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.05 | 800 |
강한 적을 다운시킨다 | 0.10 | 400 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 400 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 1.00 | 200 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 2.50 | 200 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 2.00 | 20 |
보스급과의 전투에서 승리 | 4.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+100, 체력+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 5점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.05 | 800 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.15 | 600 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 1.00 | 240 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 2.50 | 240 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 2.00 | 20 |
보스급과의 전투에서 승리 | 3.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+110, 체력+1, 솜씨+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 6점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
- 소모 AP: 11
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.03 | 1500 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.06 | 900 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.06 | 450 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 1.60 | 450 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.50 | 45 |
보스급과의 전투에서 승리 | 2.00 | 15 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+120, 체력+1, 솜씨+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 7점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 5점 추가
- 소모 AP: 11
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.02 | 3000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.03 | 2400 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.03 | 600 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 1.60 | 600 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 45 |
보스급과의 전투에서 승리 | 2.00 | 15 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+130, 체력+1, 솜씨+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 8점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 5점 추가
- 소모 AP: 11
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.02 | 3000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.03 | 3000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.03 | 1150 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 1.00 | 1050 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.80 | 45 |
보스급과의 전투에서 승리 | 2.00 | 15 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+140, 체력+1, 솜씨+1
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 9점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 11
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 5000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 5000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 2000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 2000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.40 | 120 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.00 | 60 |
추가 힌트 | ||
당신이 바로 컴뱃마스터! 보스급의 적들만이 당신의 상대. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150, 체력+5, 솜씨+5
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 20
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 6000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 6000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 3000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 3000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.40 | 200 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 80 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 7
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 6000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 6000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 3000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 3000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.40 | 200 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 80 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 1단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 6000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 6000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 3000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 3000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.40 | 200 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 80 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 2단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 15
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 6000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.01 | 6000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.25 | 3000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.25 | 3000 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 0.40 | 200 |
보스급과의 전투에서 승리 | 1.25 | 80 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 3단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
자이언트[]
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
누적 근접 공격 최대 대미지 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | |||
누적 근접 공격 최소 대미지 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||||
누적 습득 생명력 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 | +110 | +120 | +130 | +140 | +150 | |||
누적 습득 체력 | +2 | +5 | +8 | +11 | +14 | +18 | +22 | +26 | +30 | +34 | +36 | +38 | +40 | +42 | +47 | |||
누적 습득 솜씨 | - | +2 | +4 | +6 | +8 | +13 | ||||||||||||
누적 밸런스 (%)[1] | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | |||
승급 필요 AP | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 | 7 | 10 | 15 |
누적 승급 필요 AP | 0 | 1 | 4 | 9 | 16 | 24 | 34 | 46 | 60 | 76 | 96 | 118 | 142 | 168 | 198 | 205 | 215 | 230 |
- 보너스 스탯: 없음
- 효과:
- 지금은 연습하는 단계
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
뭐든 공격을 해보자 | 10.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
공격이 가능한 목표물을 왼쪽클릭 하는 것만으로 OK! 공격 가능한 목표는 마우스 커서가 칼 모양으로 바뀌게 되는 것을 기억하자. 학교의 수련용 허수아비를 쳐보는 것은 어떨까? 아쉽게도 마을의 기물을 아무리 때려부셔도 이 스킬의 수련이 되는 것은 아니다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+10, 체력+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 1점 추가
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
뭐든 공격을 해보자 | 1.00 | 50 |
적에게 공격을 한다 | 5.00 | 20 |
연타로 적을 다운시킨다 | 10.00 | 10 |
적과의 전투에 승리한다 | 10.00 | 10 |
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 | 30.00 | 5 |
패배로부터 배우는 것 | 50.00 | 1 |
추가 힌트 | ||
동물이나 약한 몬스터를 상대로 수련을 해보자. 처음이라면 벌목캠프 근처의 너구리나 갈색여우를 추천! 강한 적을 쓰러뜨려도 아직은 별다른 소득이 없으니 큰 욕심을 부렸다가 위험에 빠지는 일이 없도록 주의. 승리에 집착하지 말라. 패배도 수련의 일부 |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+20, 체력+3
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 2점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 1점 추가
- 소모 AP: 1
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
연타로 적을 다운시킨다 | 5.00 | 20 |
적과의 전투에 승리한다 | 3.00 | 50 |
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 5.00 | 30 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 10.00 | 10 |
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 | 30.00 | 5 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 20.00 | 5 |
강한 적을 다운시킨다 | 30.00 | 4 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 50.00 | 3 |
추가 힌트 | ||
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자. 적의 전투력은 이름의 색으로 구분할 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+30, 체력+3
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 3점 추가
- 소모 AP: 3
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
적에게 공격을 한다 | 0.05 | 200 |
연타로 적을 다운시킨다 | 0.10 | 100 |
적과의 전투에 승리한다 | 0.20 | 50 |
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 0.50 | 50 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 50 |
강한 적을 다운시킨다 | 5.00 | 10 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 10.00 | 10 |
강한 공격이 어떤 것인지 느껴본다 | 20.00 | 1 |
추가 힌트 | ||
꾸준한 훈련으로 자신을 단련하자. 자신에게 맞는 상대를 찾아 공격하는 능력이 필요. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+40, 체력+3
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 4점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가
- 소모 AP: 5
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 1.00 | 100 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 3.00 | 40 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 5.00 | 30 |
강한 적을 다운시킨다 | 5.00 | 30 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 10.00 | 10 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 10.00 | 10 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 30.00 | 5 |
추가 힌트 | ||
좀 더 강한 적을 찾아보는 것도 좋다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+50, 체력+3
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 5점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가
- 소모 AP: 7
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 | 0.50 | 300 |
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 3.00 | 40 |
강한 적을 다운시킨다 | 3.00 | 40 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 5.00 | 20 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 8.00 | 15 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 20.00 | 8 |
추가 힌트 | ||
근접전투에 자신감을 가지고 임하기를. 약한 적은 쓰러뜨려도 별로 도움이 되지 않는다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+60, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 6점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 3점 추가
- 소모 AP: 8
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.50 | 300 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 1.00 | 100 |
강한 적을 다운시킨다 | 3.00 | 40 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 3.00 | 40 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 5.00 | 20 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 15.00 | 8 |
추가 힌트 | ||
적은 많다. 강한 적을 쓰러뜨릴수록 더 많은 것을 배울 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+70, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 7점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 3점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.30 | 500 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.50 | 300 |
강한 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 60 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 3.00 | 40 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 10.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
수련의 길은 오로지 전투뿐! 강한적과의 싸움은 자신을 더욱 강하게 한다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+80, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 8점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
- 소모 AP: 12
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적을 다운시킨다 | 0.10 | 1000 |
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.30 | 500 |
강한 적을 다운시킨다 | 0.80 | 200 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 1.00 | 100 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 2.00 | 60 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 8.00 | 15 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 20.00 | 5 |
보스급의 적에게 승리 | 40.00 | 2 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+90, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 9점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
- 소모 AP: 14
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 | 0.10 | 1000 |
강한 적을 다운시킨다 | 0.50 | 300 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.80 | 200 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 5.00 | 30 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 15.00 | 8 |
보스급의 적에게 승리 | 30.00 | 2 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+100, 체력+4
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 5점 추가
- 소모 AP: 16
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.30 | 400 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.50 | 300 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.80 | 200 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 3.00 | 50 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 10.0 | 10 |
보스급의 적에게 승리 | 20.00 | 4 |
추가 힌트 | ||
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+110, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 12점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
- 소모 AP: 20
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.20 | 800 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.30 | 400 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.50 | 300 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 2.00 | 60 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 8.00 | 20 |
보스급의 적에게 승리 | 15.00 | 6 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+120, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 14점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 7점 추가
- 소모 AP: 22
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.10 | 1000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.20 | 800 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.30 | 400 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 1.00 | 100 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 5.00 | 30 |
보스급의 적에게 승리 | 10.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+130, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 16점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 8점 추가
- 소모 AP: 24
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.05 | 1500 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.10 | 1000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.20 | 600 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.80 | 200 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 3.00 | 40 |
보스급의 적에게 승리 | 8.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+140, 체력+2, 솜씨+2
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 18점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 9점 추가
- 소모 AP: 26
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.03 | 2000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.05 | 1500 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.10 | 1000 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.50 | 300 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 2.00 | 50 |
보스급의 적에게 승리 | 5.00 | 10 |
추가 힌트 | ||
당신이 바로 컴뱃마스터! 보스급의 적들만이 당신의 상대. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150, 체력+5, 솜씨+5
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 20점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 10점 추가
- 소모 AP: 30
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 3000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.03 | 2000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.05 | 1500 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.10 | 500 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
보스급의 적에게 승리 | 3.00 | 30 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 20점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 10점 추가
- 소모 AP: 7
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 3000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.03 | 2000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.05 | 1500 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.10 | 500 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
보스급의 적에게 승리 | 3.00 | 30 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 1단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 20점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 10점 추가
- 소모 AP: 10
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 3000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.03 | 2000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.05 | 1500 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.10 | 500 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
보스급의 적에게 승리 | 3.00 | 30 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 2단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
- 보너스 스탯: 최대 생명력+150
- 효과:
- 근접 공격 최대 대미지에 보너스 20점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 10점 추가
- 소모 AP: 15
수련 조건 | 수련 경험치 | 횟수 |
---|---|---|
강한 적을 다운시킨다 | 0.01 | 3000 |
강한 적과의 전투에서 승리 | 0.03 | 2000 |
매우 강한 적을 다운시킨다 | 0.05 | 1500 |
매우 강한 적과의 전투에서 승리 | 0.10 | 500 |
보스급의 적을 다운시킨다 | 1.00 | 100 |
보스급의 적에게 승리 | 3.00 | 30 |
추가 힌트 | ||
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다. 당신에게 부여된 3단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다. |
마스터 타이틀[]
1랭크의 수련 조건을 모두 달성하면 '컴뱃 마스터' 타이틀을 획득한다.
- 컴뱃 마스터 : 최대 생명력 +20, 최대 스태미나 +20, 체력 +10, 지력 -10, 행운 -20