마비노기 위키

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레인지 컴뱃 마스터리는 원거리 공격의 기본이 되는 스킬로, 원거리 공격의 데미지와 조준 속도에 관여한다. 또한 랭크업시 솜씨체력의 스테이터스 보너스가 있다.

이 글의 엘프 부분은 거의 대부분이 작성되지 않은 글입니다. 앞으로 완성해 주시기 바랍니다.

스킬 습득 방법[]

종류 무기를 장착하면 자동으로 습득할 수 있다.

수련 방법과 능력치 상승[]

인간[]

랭크 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1단 2단 3단
누적 원거리 공격 최대 대미지 - 1 2 4 5 6 7 9 11 13 16 19 22 25
누적 원거리 공격 최소 대미지 - 1 2 3 4 6 8 10
조준 속도 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 220% 250% 280% 300%
장전 시간 0.8초
누적 습득 솜씨 +2 +4 +6 +8 +10 +14 +18 +22 +26 +30 +34 +38 +42 +46 +50
누적 습득 체력 - +1 +2 +3 +4 +5 +5
누적 원거리 공격 밸런스 (%) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
승급 필요 AP 0 1 3 5 7 8 9 10 12 14 15 16 17 18 20 7 10 15
누적 승급 필요 AP 0 1 4 9 16 24 33 43 55 69 84 100 117 135 155 162 172 187

  • 보너스 스탯: 없음
  • 효과:
    • 원거리 공격 연습
수련 조건 수련 경험치 횟수
뭐든 원거리 공격을 해보자 20.00 5
추가 힌트
활 등의 원거리 무기를 들고 공격이 가능한 목표물을 왼쪽클릭 하면 공격할 수 있다. 첫번째 클릭으로 조준, 두번째 클릭으로 발사한다. 머리위에 뜨는 명중률을 보고 타이밍을 잡자. 공격 가능한 목표는 마우스 커서가 화살 모양으로 바뀌게 되는 것을 기억하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+2
  • 효과:
    • 원거리 공격에서 경험치를 얻을 수 있다
수련 조건 수련 경험치 횟수
뭐든 공격을 해보자 1.00 20
적에게 공격을 한다 3.00 10
연타로 적을 다운시킨다 3.00 10
적과의 전투에 승리한다 5.00 5
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 10.00 3
패배로부터 배우는 것 30.00 1
추가 힌트
동물이나 약한 몬스터를 상대로 수련을 해보자. 처음이라면 벌목캠프 근처의 너구리나 갈색여우를 추천! 강한 적을 쓰러뜨려도 아직은 별다른 소득이 없으니 큰 욕심을 부렸다가 위험에 빠지는 일이 없도록 주의. 승리에 집착하지 말라. 패배도 수련의 일부

  • 보너스 스탯: 솜씨+2
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 데미지에 보너스 1점 추가, 조준속도 110%
  • 소모 AP: 1
수련 조건 수련 경험치 횟수
연타로 적을 다운시킨다 0.50 10
적과의 전투에 승리한다 1.00 10
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 1.00 30
비슷한 급의 적을 다운시킨다 2.00 30
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 5.00 5
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 2.50 20
강한 적을 다운시킨다 5.00 10
강한 적과의 전투에서 승리 10.00 5
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+2
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 데미지에 보너스 2점 추가, 조준속도 120%
  • 소모 AP: 3
수련 조건 수련 경험치 횟수
적에게 공격을 한다 0.05 200
연타로 적을 다운시킨다 0.10 100
적과의 전투에 승리한다 0.20 50
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 0.50 50
비슷한 급의 적을 다운시킨다 1.00 100
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 2.00 50
강한 적을 다운시킨다 5.00 10
강한 적과의 전투에서 승리 10.00 10
강한 공격이 어떤 것인지 느껴본다 20.00 1
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+2
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 데미지에 보너스 4점 추가, 조준속도 130%
  • 소모 AP: 5
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 0.03 1000
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.06 320
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 2.00 160
강한 적을 다운시킨다 3.00 16
강한 적과의 전투에서 승리 6.00 16
매우 강한 적을 다운시킨다 6.00 11
매우 강한 적과의 전투에서 승리 13.00 8
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+2
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 4점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 1점 추가, 조준속도 140%
  • 소모 AP: 7
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 0.01 1600
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.03 640
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 1.00 320
강한 적을 다운시킨다 3.00 32
강한 적과의 전투에서 승리 6.00 32
매우 강한 적을 다운시킨다 6.00 16
매우 강한 적과의 전투에서 승리 13.00 13
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 5점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 1점 추가, 조준속도 150%
  • 소모 AP: 8
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.03 1400
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 0.60 480
강한 적을 다운시킨다 2.00 160
강한 적과의 전투에서 승리 3.00 80
매우 강한 적을 다운시킨다 3.00 32
매우 강한 적과의 전투에서 승리 6.00 16
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 6점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가, 조준속도 160%
  • 소모 AP: 10
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.02 2000
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 0.25 800
강한 적을 다운시킨다 1.50 100
강한 적과의 전투에서 승리 2.50 200
매우 강한 적을 다운시킨다 2.50 40
매우 강한 적과의 전투에서 승리 5.00 100
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 7점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가, 조준속도 170%
  • 소모 AP: 10
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.02 2000
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 0.25 800
강한 적을 다운시킨다 1.50 100
강한 적과의 전투에서 승리 2.50 200
매우 강한 적을 다운시킨다 2.50 40
매우 강한 적과의 전투에서 승리 5.00 100
보스급의 적을 다운시킨다 5.00 20
보스급의 적에게 승리 10.00 4
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 9점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가, 조준속도180%
  • 소모 AP: 12
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 0.05 800
강한 적을 다운시킨다 0.10 400
강한 적과의 전투에서 승리 0.25 400
매우 강한 적을 다운시킨다 1.00 200
매우 강한 적과의 전투에서 승리 2.00 200
보스급의 적을 다운시킨다 2.50 20
보스급과의 전투에서 승리 5.00 10
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4, 체력+1
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 11 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가, 조준속도 190%
  • 소모 AP: 14
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.05 800
강한 적과의 전투에서 승리 0.15 600
매우 강한 적을 다운시킨다 1.00 240
매우 강한 적과의 전투에서 승리 2.50 240
보스급의 적을 다운시킨다 2.50 20
보스급과의 전투에서 승리 5.00 10
추가 힌트
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4, 체력+1
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 3점 추가, 조준속도 200%
  • 소모 AP: 15
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.03 1300
강한 적과의 전투에서 승리 0.1 1200
매우 강한 적을 다운시킨다 0.65 300
매우 강한 적과의 전투에서 승리 1.65 300
보스급의 적을 다운시킨다 1.65 30
보스급과의 전투에서 승리 3.30 15
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4, 체력+1
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 16점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가, 조준속도 220%
  • 소모 AP: 16
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.03 1300
강한 적과의 전투에서 승리 0.06 1300
매우 강한 적을 다운시킨다 0.65 460
매우 강한 적과의 전투에서 승리 1.35 300
보스급의 적을 다운시킨다 1.65 30
보스급과의 전투에서 승리 3.30 15
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4, 체력+1
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 19점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가, 조준속도 250%
  • 소모 AP: 17
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.03 1500
강한 적과의 전투에서 승리 0.06 1500
매우 강한 적을 다운시킨다 0.65 460
매우 강한 적과의 전투에서 승리 1.35 300
보스급의 적을 다운시킨다 1.65 90
보스급과의 전투에서 승리 3.30 30
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4, 체력+1
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 22점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 8점 추가, 조준속도 280%
  • 소모 AP: 18
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.03 2500
강한 적과의 전투에서 승리 0.05 2800
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 800
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.75 400
보스급의 적을 다운시킨다 1.00 200
보스급과의 전투에서 승리 1.75 120
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자.

  • 보너스 스탯: 솜씨+4, 체력+1
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 25점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 10점 추가, 조준속도 300%
  • 소모 AP: 20
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.02 5000
강한 적과의 전투에서 승리 0.05 4000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 800
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.75 400
보스급의 적을 다운시킨다 1.00 400
보스급과의 전투에서 승리 1.25 200
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다.
1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다.
  • 레인지 마스터 : 최대생명력+20, 최대스태미나+30, 솜씨+20, 체력-20, 의지-20

  • 보너스 스탯: 없음
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 25점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 10점 추가, 조준속도 300%
  • 소모 AP: 7
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.02 5000
강한 적과의 전투에서 승리 0.05 4000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 800
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.75 400
보스급의 적을 다운시킨다 1.00 400
보스급과의 전투에서 승리 1.25 200
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다.
당신에게 부여된 1단의 자격은 레인지 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.

  • 보너스 스탯: 없음
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 25점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 10점 추가, 조준속도 300%
  • 소모 AP: 10
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.02 5000
강한 적과의 전투에서 승리 0.05 4000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 800
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.75 400
보스급의 적을 다운시킨다 1.00 400
보스급과의 전투에서 승리 1.25 200
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다.
당신에게 부여된 2단의 자격은 레인지 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.

  • 보너스 스탯: 없음
  • 효과:
    • 원거리 공격 최대 대미지에 보너스 25점 추가, 원거리 공격 최소 대미지에 보너스 10점 추가, 조준속도 300%
  • 소모 AP: 15
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.02 5000
강한 적과의 전투에서 승리 0.05 4000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 800
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.75 400
보스급의 적을 다운시킨다 1.00 400
보스급과의 전투에서 승리 1.25 200
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다.
당신에게 부여된 3단의 자격은 레인지 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.

엘프[]

랭크 F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1단 2단 3단
누적 원거리 공격 최대 대미지 - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 16 18
누적 원거리 공격 최소 대미지 - 1 2 3 4 5 6 8
조준 속도 100% 105% 110% 115% 120% 125% 135% 140% 145% 150% 160% 170% 180% 190% 200%
장전 시간 0.3초
누적 습득 솜씨 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +8 +10 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +22
누적 습득 체력 - +1 +2 +3 +4 +5 +9
누적 원거리 공격 밸런스 (%) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
승급 필요 AP 0 1 3 5 7 8 10 12 14 16 20 22 24 26 30 7 10 15
누적 승급 필요 AP 0 1 4 9 16 24 34 46 60 76 96 118 142 168 198 205 215 230

  • 보너스 스탯: 없음
  • 효과:
    • 지금은 연습하는 단계
수련 조건 수련 경험치 횟수
뭐든 공격을 해보자 10.00 10
추가 힌트
공격이 가능한 목표물을 왼쪽클릭 하는 것만으로 OK! 공격 가능한 목표는 마우스 커서가 칼 모양으로 바뀌게 되는 것을 기억하자. 학교의 수련용 허수아비를 쳐보는 것은 어떨까? 아쉽게도 마을의 기물을 아무리 때려부셔도 이 스킬의 수련이 되는 것은 아니다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+10, 체력+1
  • 효과:
    • 전투를 통해 경험치를 얻을 수 있다
수련 조건 수련 경험치 횟수
뭐든 공격을 해보자 1.00 20
적에게 공격을 한다 3.00 10
연타로 적을 다운시킨다 3.00 10
적과의 전투에 승리한다 5.00 5
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 8.00 3
패배로부터 배우는 것 20.00 1
추가 힌트
동물이나 약한 몬스터를 상대로 수련을 해보자. 처음이라면 벌목캠프 근처의 너구리나 갈색여우를 추천! 강한 적을 쓰러뜨려도 아직은 별다른 소득이 없으니 큰 욕심을 부렸다가 위험에 빠지는 일이 없도록 주의. 승리에 집착하지 말라. 패배도 수련의 일부

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+20, 체력+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 1점 추가
  • 소모 AP: 1
수련 조건 수련 경험치 횟수
연타로 적을 다운시킨다 0.50 10
적과의 전투에 승리한다 1.00 10
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 1.00 30
비슷한 급의 적을 다운시킨다 2.00 30
쓰러질 때에도 얻는 것이 있다 5.00 5
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 2.00 20
강한 적을 다운시킨다 4.00 10
강한 적과의 전투에서 승리 8.00 5
추가 힌트
지금부터는 상대를 볼줄 아는 능력이 필요하다. 비슷한 전투력을 가진 상대를 공격하자. 적의 전투력은 이름의 색으로 구분할 수 있다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+30, 체력+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 2점 추가
  • 소모 AP: 3
수련 조건 수련 경험치 횟수
적에게 공격을 한다 0.05 200
연타로 적을 다운시킨다 0.10 100
적과의 전투에 승리한다 0.20 50
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 0.50 50
비슷한 급의 적을 다운시킨다 1.00 100
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 2.00 50
강한 적을 다운시킨다 4.00 10
강한 적과의 전투에서 승리 8.00 10
강한 공격이 어떤 것인지 느껴본다 15.00 1
추가 힌트
꾸준한 훈련으로 자신을 단련하자. 자신에게 맞는 상대를 찾아 공격하는 능력이 필요.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+40, 체력+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 2점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 1점 추가
  • 소모 AP: 5
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 0.03 1000
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.06 320
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 2.00 160
강한 적을 다운시킨다 3.00 16
강한 적과의 전투에서 승리 6.00 16
매우 강한 적을 다운시킨다 5.00 11
매우 강한 적과의 전투에서 승리 10.00 8
추가 힌트
좀 더 강한 적을 찾아보는 것도 좋다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+50, 체력+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 3점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 1점 추가
  • 소모 AP: 7
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적에게 공격을 한다 0.01 1600
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.03 640
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 1.00 320
강한 적을 다운시킨다 3.00 32
강한 적과의 전투에서 승리 6.00 32
매우 강한 적을 다운시킨다 5.00 16
매우 강한 적과의 전투에서 승리 10.00 13
추가 힌트
근접전투에 자신감을 가지고 임하기를. 약한 적은 쓰러뜨려도 별로 도움이 되지 않는다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+60, 체력+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 3점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가
  • 소모 AP: 9
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.03 1400
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 0.60 480
강한 적을 다운시킨다 2.00 160
강한 적과의 전투에서 승리 3.00 80
매우 강한 적을 다운시킨다 2.00 32
매우 강한 적과의 전투에서 승리 5.00 16
추가 힌트
적은 많다. 강한 적을 쓰러뜨릴수록 더 많은 것을 배울 수 있다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+70, 체력+2
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 4점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 2점 추가
  • 소모 AP: 10
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.02 2000
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 0.25 800
강한 적을 다운시킨다 1.50 100
강한 적과의 전투에서 승리 2.50 200
매우 강한 적을 다운시킨다 2.00 40
매우 강한 적과의 전투에서 승리 4.00 100
추가 힌트
수련의 길은 오로지 전투뿐! 강한적과의 싸움은 자신을 더욱 강하게 한다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+80, 체력+2
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 4점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 3점 추가
  • 소모 AP: 10
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적을 다운시킨다 0.02 2000
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 0.25 800
강한 적을 다운시킨다 1.50 100
강한 적과의 전투에서 승리 2.50 200
매우 강한 적을 다운시킨다 2.50 40
매우 강한 적과의 전투에서 승리 5.00 100
보스급의 적을 다운시킨다 4.00 20
보스급과의 전투에서 승리 8.00 4
추가 힌트
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+90, 체력+2
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 5점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 3점 추가
  • 소모 AP: 10
수련 조건 수련 경험치 횟수
비슷한 급의 적과의 전투에서 승리 0.05 800
강한 적을 다운시킨다 0.10 400
강한 적과의 전투에서 승리 0.25 400
매우 강한 적을 다운시킨다 1.00 200
매우 강한 적과의 전투에서 승리 2.50 200
보스급의 적을 다운시킨다 2.00 20
보스급과의 전투에서 승리 4.00 10
추가 힌트
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+100, 체력+2
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 5점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
  • 소모 AP: 10
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.05 800
강한 적과의 전투에서 승리 0.15 600
매우 강한 적을 다운시킨다 1.00 240
매우 강한 적과의 전투에서 승리 2.50 240
보스급의 적을 다운시킨다 2.00 20
보스급과의 전투에서 승리 3.00 10
추가 힌트
이제까지 싸워온 적보다는 더 강한 적을 상대할때 많은 것을 얻을 수 있다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+110, 체력+1, 솜씨+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 6점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 4점 추가
  • 소모 AP: 11
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.03 1500
강한 적과의 전투에서 승리 0.06 900
매우 강한 적을 다운시킨다 0.06 450
매우 강한 적과의 전투에서 승리 1.60 450
보스급의 적을 다운시킨다 1.50 45
보스급과의 전투에서 승리 2.00 15
추가 힌트
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+120, 체력+1, 솜씨+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 7점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 5점 추가
  • 소모 AP: 11
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.02 3000
강한 적과의 전투에서 승리 0.03 2400
매우 강한 적을 다운시킨다 0.03 600
매우 강한 적과의 전투에서 승리 1.60 600
보스급의 적을 다운시킨다 1.00 45
보스급과의 전투에서 승리 2.00 15
추가 힌트
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+130, 체력+1, 솜씨+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 8점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 5점 추가
  • 소모 AP: 11
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.02 3000
강한 적과의 전투에서 승리 0.03 3000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.03 1150
매우 강한 적과의 전투에서 승리 1.00 1050
보스급의 적을 다운시킨다 0.80 45
보스급과의 전투에서 승리 2.00 15
추가 힌트
이제 근접 전투의 달인에 가까워진 당신. 수련의 길은 스스로 찾을 때.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+140, 체력+1, 솜씨+1
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 9점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
  • 소모 AP: 11
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.01 5000
강한 적과의 전투에서 승리 0.01 5000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 2000
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.25 2000
보스급의 적을 다운시킨다 0.40 120
보스급과의 전투에서 승리 1.00 60
추가 힌트
당신이 바로 컴뱃마스터! 보스급의 적들만이 당신의 상대.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+150, 체력+5, 솜씨+5
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
  • 소모 AP: 20
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.01 6000
강한 적과의 전투에서 승리 0.01 6000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 3000
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.25 3000
보스급의 적을 다운시킨다 0.40 200
보스급과의 전투에서 승리 1.25 80
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다.
1랭크의 수련 조건을 모두 만족시키면 최고 레벨임을 증명하는 타이틀을 받을 수 있다.
  • 컴뱃 마스터 : 체력+20, 스태미나+20, 체력+10, 지력-10, 행운-20

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+150
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
  • 소모 AP: 7
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.01 6000
강한 적과의 전투에서 승리 0.01 6000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 3000
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.25 3000
보스급의 적을 다운시킨다 0.40 200
보스급과의 전투에서 승리 1.25 80
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다.
당신에게 부여된 1단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+150
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
  • 소모 AP: 10
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.01 6000
강한 적과의 전투에서 승리 0.01 6000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 3000
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.25 3000
보스급의 적을 다운시킨다 0.40 200
보스급과의 전투에서 승리 1.25 80
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다.
당신에게 부여된 2단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.

  • 보너스 스탯: 최대 생명력+150
  • 효과:
    • 근접 공격 최대 대미지에 보너스 10점 추가, 근접 공격 최소 대미지에 보너스 6점 추가
  • 소모 AP: 15
수련 조건 수련 경험치 횟수
강한 적을 다운시킨다 0.01 6000
강한 적과의 전투에서 승리 0.01 6000
매우 강한 적을 다운시킨다 0.25 3000
매우 강한 적과의 전투에서 승리 0.25 3000
보스급의 적을 다운시킨다 0.40 200
보스급과의 전투에서 승리 1.25 80
추가 힌트
당신은 이 스킬을 수련하여 오를 수 있는 최고의 경지에 이르렀다.
당신에게 부여된 3단의 자격은 컴뱃 마스터리에 얼마나 숙달되었는지를 증명해 준다.


컴뱃 마스터리
전투 계열 스킬에 관한 토막글
이 문서는 짧은 글을 담고 있지만 앞으로 발전할 가능성이 있습니다. 서로의 지식을 모아 알차게 문서를 완성해 갑시다.
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