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Disambig.svg 이 문서는 스테이터스에 관한 것입니다. 스킬에 대해서는 크리티컬 히트 (스킬) 문서를 참고하십시오.
Disambig.svg 이 문서는 확률에 관한 것입니다. 효과에 대해서는 크리티컬 히트 (효과) 문서를 참고하십시오.

크리티컬크리티컬 히트가 일어날 확률을 뜻한다. 의지가 10 오를 때마다, 또는 행운이 5 오를 때마다 1% 증가한다.

설명Edit

다음은 마비노기 게임상에서 설명하는 내용입니다.

상대에게 치명적인 일격을 입힐 확률을 나타냅니다. 행운과 의지가 높을수록 크리티컬이 높아집니다.

크리티컬에 대한 오해Edit

크리티컬에 영향을 주는 것들Edit

크리티컬은 오로지 의지, 행운, 인챈트 또는 타이틀에만 영향을 받고, 크리티컬 히트 스킬 랭크와는 상관이 없다. 다만 이 스킬을 배우지 않으면 크리티컬이 발생할 수 없다는 점 뿐이다. 이 스킬을 올릴 때 크리티컬이 증가하는 이유는 랭크업 시에 주는 의지 때문이고, 스킬 랭크업은 크리티컬 시 대미지 추가에만 영향을 준다.

실제 크리티컬 히트가 일어날 확률Edit

스테이터스 창에 나와있는 크리티컬 확률은 실제 전투에서 그 수치 그대로 반영되지 않는다. 따라서, 실제로 크리티컬 히트가 일어날 확률은 이와 다르게 나타난다.

자신의 크리티컬 수치에다가 적의 보호의 2배를 뺀 수치를 계산해야 하며, 만약 이 수치가 30%를 초과할 때는 30%로 고정된다. 만약 윈드밀 등 적의 보호를 무시하는 스킬을 썼을 경우에는 자신의 크리티컬 수치 그대로 반영된다. 물론 여기서도 30% 초과시 30%로 고정된다.

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