FANDOM


Disambig 현재 마비노기에는 '장래희망'의 개념이 '재능'으로 계승되었습니다. 재능 문서를 참고하십시오.

장래희망(Destiny)은 캐릭터가 생애를 살아오면서 자신이 되고자 하는 목표를 정하는 개념이었다. 캐릭터를 처음 만들 때나 환생을 할 때 정하거나 바꿀 수 있었다.

방법과 효과편집

캐릭터를 처음 생성하고 접속할 때나 환생(카드 환생/무료 환생 전부)할 때, 나오와의 대화에서 장래희망을 선택할 수 있었다. 장래희망의 종류는 전사, 궁수, 마법사, 연금술사, 상인, 격투가, 음유시인으로 7가지가 있었는데, 각 7가지 장래희망마다 효과가 달랐다. 또한 이 7가지와 달리 모험가를 선택할 수도 있었으며, 이 경우에는 어떠한 장래희망 보너스를 적용받지 못했다. 장래희망으로 인한 스킬 수련치 2배 보너스는 PC방 혜택이나 수련치 2배 포션과 중첩되었다.

종류편집

전사편집

전사는 체력근접 전투 계열 스킬 위주로 올리고 싶은 사람에게 추천하는 장래희망이다. 전사 장래희망을 선택했을 경우에는 근접 전투 계열 스킬(크리티컬 히트, 골드 스트라이크 제외)의 스킬 수련치가 2배 수련이 되며, 나이별 스테이터스 증가와 관계 없이 레벨업당 0.5의 추가 체력 보너스가 주어진다. 누적 레벨 100 이하인 캐릭터가 이 장래희망을 선택하면 '군단장을 꿈꾸는' 타이틀을 사용할 수 있게 된다.

궁수편집

궁수는 솜씨원거리 전투 계열 스킬 위주로 올리고 싶은 사람에게 추천하는 장래희망이다. 궁수 장래희망을 선택했을 경우에는 원거리 전투 계열 스킬 및 크리티컬 히트의 스킬 수련치가 2배 수련이 되며, 나이별 스테이터스 증가와 관계 없이 레벨업당 0.5의 추가 솜씨 보너스가 주어진다. 누적 레벨 100 이하인 캐릭터가 이 장래희망을 선택하면 '저격수를 꿈꾸는' 타이틀을 사용할 수 있게 된다.

마법사편집

마법사는 지력마법 계열 스킬 위주로 올리고 싶은 사람에게 추천하는 장래희망이다. 마법사 장래희망을 선택했을 경우에는 마법 계열 스킬의 스킬 수련치가 2배 수련이 되며, 나이별 스테이터스 증가와 관계 없이 0.5의 추가 지력 보너스가 주어진다. 누적 레벨 100 이하인 캐릭터가 이 장래희망을 선택하면 '대마법사를 꿈꾸는' 타이틀을 사용할 수 있게 된다.

연금술사편집

연금술사는 연금술 계열 스킬 위주로 올리고 싶은 사람에게 추천하는 장래희망이다. 연금술사 장래희망을 선택했을 경우에는 연금술 계열 스킬의 스킬 수련치가 2배 수련이 된다. 누적 레벨 100 이하인 캐릭터가 이 장래희망을 선택하면 '대연금술사를 꿈꾸는' 타이틀을 사용할 수 있게 된다.

상인편집

상인은 행운생활 계열 스킬 위주로 올리고 싶은 사람에게 추천하는 장래희망이다. 상인 장래희망을 선택했을 경우에는 생활 계열 스킬 및 골드 스트라이크의 스킬 수련치가 2배 수련이 되며, 나이별 스테이터스 증가와 관계 없이 0.5의 추가 행운 보너스가 주어진다. 또한, 생산 경험치가 다른 장래희망에 비해 2배가 되며, 상인 장래희망의 채집 경험치가 주어진다. 또한 밀수업자 등을 통해 교역을 통한 이익을 더 받을 수 있다. 누적 레벨 100 이하인 캐릭터가 이 장래희망을 선택하면 '대부호를 꿈꾸는' 타이틀을 사용할 수 있게 된다.

격투가편집

격투가는 의지무도 계열 스킬 위주로 올리고 싶은 사람에게 추천하는 장래희망이다. 격투가 장래희망을 선택했을 경우에는 무도 계열 스킬의 스킬 수련치가 2배 수련이 되며, 나이별 스테이터스 증가와 관계 없이 0.5의 추가 의지 보너스가 주어진다.

음유시인편집

음유시인은 생명력음악 계열 스킬 위주로 올리고 싶은 사람에게 추천하는 장래희망이다. 음유시인 장래희망을 선택했을 경우에는 음악 계열 스킬의 스킬 수련치가 2배 수련이 되며, 나이별 스테이터스 증가와 관계 없이 0.5의 추가 생명력 보너스가 주어진다.

모험가편집

장래희망을 선택하지 않았을 때의 장래희망 이름이다. 장래희망이 나오기 이전과 마찬가지로, 장래희망에 대한 보너스가 없다. 게임상에서는 장래희망을 선택하기를 권장하고 있다.


논란편집

맨 처음에 테스트 서버에서 장래희망이 패치되었을 때에는, 장래희망을 선택한 캐릭터는 스킬 수련치 2배 보너스를 받는 스킬 및 변신, 반신화 탭에 있는 스킬만 사용할 수 있게 해두었다.(모험가는 모든 스킬 사용 가능) 이 패치를 두고 많은 마비노기 유저들이 '자유도를 해친다'며 크게 반발하였고, 결국에는 개발진 측에서 유저들의 의견을 반영하여 장래희망과 관계 없이 모든 스킬을 사용할 수 있도록 설정하였다. 하지만, 그 결과로 모험가의 특성이 사라져 모험가를 선호하지 않게 되었다.

또한, 직업적인 특성 없이 자유로이 스킬을 수련하고 사용할 수 있었던 마비노기의 게임 특성이 사라졌다는 비판도 있다.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki