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아이템은 실제 물건을 일부 반영하여 만들어진 게임 내 가상의 물건으로, 각각의 용도에 따라 사용하거나 NPC및 다른 유저와 거래할 수도 있다. 아이템은 캐릭터인벤토리에 공간을 차지한 형태로 저장되며, 이때 고유의 이미지를 표시한다. 주인이 없는 아이템은 3D 모델링의 형태로 게임에 등장하며 유저가 이를 클릭하면 캐릭터가 이를 주울 수 있다.

역할[]

아이템은 게임 내에서 다양한 역할을 맡고 있다.

  • 캐릭터의 소유물로서 재산의 가치.
    • 아이템을 모으는 것으로 캐릭터를 간접적으로 성장시킬 수 있으며 유저에게 재미를 준다.
  • 거래를 위한 용도
  • 여러 특수 효과를 저장해 놓는 용도
    • 예를 들어 포션이나 붕대 같은 아이템은 '치료'라는 동작을 정적으로 저장해 놓은 것이다.

생성[]

채집[]

이 부분의 본문은 채집입니다.

채집을 통해 자연에서 아이템을 얻을 수 있다.

몬스터 드랍[]

몬스터가 사망할 때 확률적으로 아이템을 드랍한다. 이 아이템은 몬스터의 종류에 따라 달라진다.

구입[]

상점이나 아이템 샵에서 아이템을 구입할 수 있다.

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