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부상(영어: Wound)은 공격으로부터 주는 물리적 상처이다.

부상[]

스테이터스에서 생명력 게이지에 검은색으로 나타나게 되며, 부상치는 스테이터스 창 생명력 부분의 WOUND 오른쪽에 표시되어있다. 이 부분은 생명력 회복 포션이나 힐링으로 회복이 되지 않으므로 응급치료부상 회복 포션을 사용하거나 던전 밖에서 휴식을 취해 부상을 먼저 회복한 뒤에 생명력을 회복하여야 한다. 부상은 자신의 최대 생명력보다 더 많이 입을 수는 없다.

부상률[]

부상률은 자신의 공격 중에서 얼마나 많이 부상을 입힐 수 있는지를 % 수치로 나타낸 것이다.

부상률은 스테이터스에서 나와있으며, 비율(%)의 범위가 나타나있다. 캐릭터가 어떠한 공격을 했을 때, 그 대미지 중에서 % 수치 범위만큼의 부상을 입힐 수 있다. 이나 석궁 등 원거리 무기의 경우는 부상률이 높은 편이며, 그 무기로 공격을 했을 때, 부상을 많이 입힐 수 있다.(단, 활이나 석궁을 들고 윈드밀을 시전했을 때에는 맨손의 부상률이 적용된다.)

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