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볼트 마법 조합은 둘 이상의 볼트 마법을 동시에 시전하여 그 모두의 특성을 갖는 마법을 만들어 내는 스킬이다. 혼자서 사용하기 위해서는 동시에 두 마법을 시전할 수 없으므로 한 속성을 원드에 의탁한다 하여 원드가 필요하다. 두 명 이상이 사용할 때는 파티를 맺은 채로 각 속성 원드를 이용하여 엇비슷한 시간에 각 볼트 마법을 시전 완료하면 파티원 모두 각각의 조합된 볼트 마법을 차지하게 된다.

조합 볼트의 특징[]

각 조합의 특징[]

  • 아이스볼트파이어볼트를 조합하면 한번 공격할 때마다 차지 수가 하나씩 줄어들며 각 차지 수에 따른 대미지가 들어간다. 즉 5 차지을 했을 경우 5발을 쏠 수 있으며, 각 발은 5발의 공격력, 4발의 공격력, 3발의 공격력 식으로 계산된다.
  • 파이어볼트라이트닝볼트를 조합하면 단 한번 공격으로 모든 차지을 소모하여 차지 수만큼의 적을 공격한다.
  • 라이트닝볼트아이스볼트를 조합하면 각 공격마다 차지가 하나씩 감소하며 차지 수 만큼의 적을 공격한다.

차지 수[]

  • 2 발 이상의 차지 이후 공격을 하면 재 차지 시 기존 차지가 캔슬되며 새로운 차지가 시작된다.
  • 체인 캐스팅과 병행이 가능하지만 매끄럽게 조화를 이루지 않는다.
  • 인스턴트 캐스팅이 적용되지 않는다.

영향을 받는 마스터리[]

조합된 볼트 마법은 볼트 마법으로 취급되어 볼트 마스터리의 효과를 받으며 수련치를 채워준다. 하지만 각각의 속성에 해당하는 마스터리의 효과는 받지 않고 수련치도 채워주지 않는다.

역사[]


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