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마비노기 시리즈 > 마비노기
Disambig.svg 켈트 신화에 대해서는 마비노기온 문서를 참고하십시오.
Disambig.svg 이를 원작으로 하는 만화에 대해서는 마비노기 (만화) 문서를 참고하십시오.
마비노기
Mabinogi
Mabinogi kor C.png
개발사 데브캣 스튜디오
배급사 넥슨
시리즈 마비노기 시리즈
엔진 플레이오네 엔진
사하라 엔진
플랫폼 마이크로소프트 윈도우
출시일 대한민국의 국기 : 2004년 6월 22일[1]
일본의 국기 : 2005년 4월 26일
중화인민공화국의 국기 : 2005년 7월 21일
중화민국의 국기 : 2005년 8월 29일
LocationNorthAmerica.png 미국의 국기 캐나다의 국기 : 2008년 3월 27일
장르 MMORPG
모드 온라인 멀티 플레이
언어 한국어, 일본어, 중국어 (중국, 타이완), 영어 (북미)
이용가 등급 12세 이상 이용가
입력장치 마우스, 키보드
후속작 마비노기 2 (후속작)
마비노기 영웅전 (외전)
마비노기 XBOX 360 (외전)

마비노기(Mabinogi)는 넥슨데브캣 스튜디오에서 만들고 서비스하는 MMORPG이다.

배경 Edit

마비노기는 원래 웨일스에서 전해져 오던 이야기들을 일컫는 말이다. 음유 시인의 노래를 통해서 전해져 내려져 왔으며, 그것을 채록한 《마비노기온》(영어: Mabinogion)이라는 책이 있다.[2]

MMORPG인 마비노기는 마비노기와 함께 켈트 신화의 세계를 배경으로 하고 있다. 특히 마을의 이름이나 등장 인물의 이름과 같은 부분들은 신화에서 차용된 경우가 많다. 세컨드 챕터의 배경인 '이리아'는 켈트 신화와 관련성이 없는 등 전체적인 이야기는 독자적인 이야기를 진행해 나아가고 있지만 켈트 신화의 선과 악에 대한 중립성이나 따스한 분위기는 유지되고 있다.

시스템 Edit

마비노기는 플레이오네 엔진을 이용한 실시간 3D 게임이다. 스탯 시스템을 사용하는 일반적인 한국 게임과는 달리, 스킬 시스템이 적용되어 있는 스킬 중심 온라인 게임이다. 현재 적용되는 기술에는 전투 계열 스킬, 마법 계열 스킬, 생활 계열 스킬, 변신 계열 스킬, 연금술 계열 스킬, 반신화 계열 스킬이 있다. 또한, 다른 게임과는 달리 각 마을의 여러 논플레이어 캐릭터는 정해진 시간에 일정 인원에게 아르바이트를 제공하기도 한다. 던전을 들어갈 때에는 통행증이나 물건을 제물로 올려놓으면 아이템마다 다른 던전에 들어갈 수 있어(인스턴트 던전 시스템) 하나의 던전에 사람들이 몰리지 않고 각자가 사용할 수 있다.

그리고 마비노기는 2004년 6월 오픈 베타가 시작한 시점을 퍼스트 챕터 제너레이션 1 시즌 1(First Chapter Generation 1 Season 1, C1G1S1)이라고 부르고 큰 규모의 패치가 있을때마다 다음 단계로 넘어간다. 제너레이션은 약 6개월 간격으로 넘어가며 각 제너레이션은 게임사에서 붙인 특별한 이름이 있다. 하나의 제너레이션은 약 3~4개의 시즌으로 이루어져있다.

퍼스트 챕터(G1~G3)는 상용화, 세컨드 챕터(G4~G8)는 신대륙 이리아 대륙의 등장, 서드 챕터(G9~)는 무료화연금술 등장이라는 대규모 패치에 따라 넘어왔다.

종족 Edit

종족 문서를 참고하십시오.

마비노기에서 유저가 선택할 수 있는 종족은 세 가지로 나뉜다. 하지만 이는 캐릭터마다 적용되는 것이기 때문에, 한 계정 내에서 다양한 종족캐릭터를 만들 수도 있다. 각각의 종족은 외모에서 큰 차이를 보이며, 특화된 계열도 다르다. 사용할 수 있는 장비스킬, 액션에도 차이가 있다. 엘프자이언트는 대립 관계에 있다.

스킬 Edit

스킬 문서를 참고하십시오.

마비노기에서는 어떤 일을 하기 위한 기술을 스킬(skill)이란 이름으로 부른다. 마비노기에서는 일반적인 MMORPG에서보다 스킬의 역할이 훨씬 크다. 일반적인 MMORPG에서는 레벨을 올려 얻는 캐릭터 추가 능력치를 잘 올리는 것이 중요하지만, 마비노기에서는 그것보다 스킬을 올릴 수 있는 어빌리티 포인트를 얻어 스킬을 올리는 것이 더 중요하다.

스킬에는 랭크(rank)가 있다. 랭크스킬을 얼마나 올렸는지를 나타내는 척도이다. 연습, F, E, D, C, B, A, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 순서로 열여섯 단계가 있다. 연습이 가장 낮은 단계이고 1이 가장 높은 단계이다. 1랭크의 수련 조건을 모두 충족시키면 그 스킬만의 마스터 타이틀을 얻을 수 있다.[3]

서비스 Edit

정액 서비스 요금제 폐지 이전 Edit

정액 서비스 요금제 문서를 참고하십시오.

정액 서비스 요금제는 마비노기가 2008년 7월 31일까지 진행한 유료 서비스를 말한다.

정액 서비스를 받는 경우 메인스트림이라고 불리는 게임상의 퀘스트를 진행해 나갈 수 있었고, 결제한 기간에 플레이가 가능했다. 메인스트림 시나리오는 켈트 신화에 바탕을 두고 있으며, 다양한 퀘스트와 컷신 동영상, 그리고 롤플레이 던전으로 구성되어 있다. 메인스트림은 5개의 제네레이션(1,2,3,7,8)으로 나뉘어져 있었으며, 각각의 제네레이션을 완료하면 타이틀이나 인챈트 스크롤 등 특정한 보상을 얻을 수 있었다.

정액 서비스는 엑스트라 스토리지, 어드밴스드 플레이, 나오의 서포트, 판타지 라이프 클럽의 4가지로 세분화되어 있었다. 결제 단위는 4주였고, 판타지 라이프 클럽의 경우, 7일 이상 하루 단위로 결제할 수 있었다.

정액 요금제 서비스 폐지 이후 Edit

24시간 무료 서비스 문서를 참고하십시오.

2008년 8월 1일 이후, 글 상단에 게시된 유료 서비스들이 폐지되었다. G1~G3변신 기능, 정령무기의 무료화가 확정되었으며 일부 제약이 따르는 무료 환생, 2시간 이용 제한이 폐지되고 24시간 무료 개방 등이 있다. 또한, 부분 유료화 정책으로 운영 정책을 바꾸면서, '캐시샵'을 오픈하게 되었다.

2008년 8월 1일 이후부터는 정액 요금제 4종이 아닌 인벤토리 플러스 키트마비노기 프리미엄 팩이 그 자리를 대신한다. 다음의 2종류의 패키지 상품과 다양한 종류의 아이템 구매가 가능한 개별 아이템 샵으로 구성되어 있다.

특징 Edit

나이 및 환생 Edit

마비노기는 매주 삼하인(토요일)이 되면 캐릭터나이를 먹는 독특한 시스템을 가지고 있다. 나이캐릭터가 고도화할 때 얻는 능력치, 나이를 먹을 때 얻는 능력치, 장착할 수 있는 장비 등에 영향을 주게 된다. 17세가 넘어가면 나이는 먹지만 키가 더는 크지 않게 된다. G3 이후부터는 25세 이후에는 나이를 먹지 않으며, 나이의 표시 방식이 25세 (n년째)로 바뀌는 것으로 변경되었다. 나이캐릭터 창에 표시가 된다.

캐릭터가 일정한 조건이 되면 환생할 수 있다. 인간 캐릭터는 G2까지는 게임 나이로 20세 이상이었으나, 현재는 환생 후 21일이 지나면 가능한 것으로 변경되었다. 그러나, C3 업데이트 후 캐릭터 생성 및 환생 이후 1주일이 지나면 가능하도록 변경되었다.

캐릭터를 새로 시작하거나 환생하는 경우, 시작하는 캐릭터나이10살에서 17살 사이에서 정할 수 있다. 나이, 고도화 정도에 따른 능력치 변화 등이 달라서 자신에게 맞는 나이로 시작하는 것 역시 중요하다.

동물 캐릭터는 2살이 되면 다른 동물 캐릭터환생이 가능하다. 환생을 하면 캐릭터외형을 바꾸거나, 나이레벨을 초기화할 수 있다. 단, 나이레벨을 초기화 하더라도 이미 배워 둔 각종 스킬이나, 스킬로 얻은 능력치, 가지고 있는 아이템이 사라지지는 않는다. 환생에는 추가적인 캐릭터 카드가 필요하다. 또한, C2부터는 이리아에서 환생이 가능해졌다.

환생베이직 카드프리미엄 카드를 이용하여 할 수 있으며, 베이직 카드환생할 때는 선택 가능한 외형이 제한된다. 프리미엄 카드환생 시 모든 외형을 선택할 수 있으며, '프리미엄 뉴비 웨어' 라는 을 추가로 받게 된다. 프리미엄 뉴비 웨어는 게임 상에서 한때는 비싼 값에 거래되었으나 많이 풀려버림으로 인해서 가치를 잃고 말았다. 유사한 옷으로 섬머 한정 프리미엄 카드, 윈터 한정 프리미엄 카드 등이 이런 식으로 풀렸다. 하지만 섬머 한정 프리미엄 카드윈터 한정 프리미엄 카드는 매년 풀려서 계절 뉴비 웨어도 크게 비싼 편은 아니다.

그러나, 2008년 8월 1일 이후 무료 서비스화 정책의 일환으로, 20살의 생일에 환생용 베이직 카드가 지급된다. 무료 환생의 경우에는 캐릭터의 외모를 바꿀 수 없으며, 마지막 지점에서 환생하게 된다. 물론, 무료화 서비스 이전과 마찬가지로, 유저의 취향에 따라 프리미엄 캐릭터 카드를 구입하여 다른 외모를 선택하는 경우도 가능하게 된다.[4]

시간 Edit

이 부분의 본문은 에린 시간입니다.

마비노기에서의 하루는 현실 시간으로 36분이다. 이는 현실 시간으로 하루 동안 40일이 반복되는 셈이며 18분마다 이 바뀐다. 팔라라가 뜬 에는 이리아의 마나 터널이 열리며 이웨카가 뜬 밤에는 문게이트가 열리고 마나가 회복된다. 마비노기의 시간과 현실 시간의 관계는 아래 예를 참조하면 쉽게 알 수 있다.

  • 에린 시간 1일(24시간) = 현실 시간 36분
  • 에린 시간 30일(1개월) = 현실 시간 1080분(18시간)
  • 에린 시간 365일(1년) = 현실 시간 12960분(216시간, 9일)
  • 에린 시간 3650일(10년) = 현실 시간 131400분(2190시간, 약 92일, 약 3달)

요일 효과 Edit

이 부분의 본문은 에린 시간입니다.

현실 시간에서의 요일은 게임 상에서 각각 축전이나 절기에서 따온 이름인 알반 에일레르(월요일), 벨테인(화요일), 알반 헤루인(수요일), 루나사(목요일), 알반 엘베드(금요일), 삼하인(토요일), 임볼릭(일요일)로 불린다. 각 요일은 요일별로 효과를 갖는데, 예를 들면 삼하인에는 '저 세상'이라 불리는 지역으로 가는 길이 열리고, 나이를 먹으며, 음식의 섭취 효과가 증가한다.[5]

타이틀 Edit

캐릭터는 이벤트나 그 캐릭터가 처한 상황, 특정한 행동을 통해서 타이틀을 얻고 그에 따른 임시적인 능력치를 부여받는다. 예를 들면, 나이10살일 때 을 잡으면 "10살에 곰을 잡다"라는 타이틀을 얻게 되고, 나이40세 정도 먹게 되면, "늙은" 타이틀을 얻게 된다. 이러한 타이틀은 게임상에서 캐릭터 이름이 표시될 때 앞에 붙게 된다. (북미 마비노기에서는 타이틀캐릭터 이름 뒤에 붙는다.) 예를 들면, "10살에 곰을 잡은 마비노기"와 같은 형식으로 나타나게 된다. 에게도 타이틀이 있으나 이는 특정한 상황에서만 붙는 것으로, 선택할 수도 없으며 효과도 없다. 일부 몬스터들에게도 타이틀이 붙으며, 이에 따라 몬스터경험치, 죽었을 때 드롭하는 골드의 양, 능력치 등에 변화가 있다.

음악 Edit

음악 문서를 참고하십시오.

마비노기 음악은 마비노기 안에서 행해지는 모든 연주작곡의 형태를 일컬어 말하는 말이다. 텍스트로 된 코드가 있는데, 마비노기 밖에서도 연주할 수 있도록 확장되어서 이 코드를 써서 작곡한 곡을 공유하는 커뮤니티도 생겼다.

음악에 관여하는 스킬작곡, 악기 연주, 음악적 지식이 있는데 작곡음악적 지식랭크(Rank)가 9 이상일 경우에는 작곡을 할때 랜덤으로 마법 효과가 붙는 마법 악보가 작곡되고 악기 연주의 랭크가 9 이상일 경우에는 마법 악보를 통해 마법 음악을 연주할 수 있다.

마법 음악은 세 가지 종류로 나뉘는데 회복계, 증가계, 특수계 이렇게 세 가지가 존재한다. 회복계는 생명력, 마나, 스태미나 회복이 있으며 증가계에는 체력, 솜씨, 지력, 행운, 의지 증가가 있고 특수계에는 최대 명중률 향상, 마법 시전 속도 향상, 평화의 음악(몬스터에게 인식되었을때 범위 내에 있는 몬스터들이 인식을 풀고, 발동에 실패했을경우 몬스터들이 연주자 혹은 파티원 중 한 명 인식), 버서커 음악(공격을 받더라도 바로 움직임이 가능, 발동 실패할 경우 위크니스 상태-공격을 하더라도 상대가 바로 반격 가능한 상태-가 됨)이 있다.

마법 음악을 이용하여 동물 길들이기도 가능한데 이 마법 악보키아 상급 던전, 바리 상급 던전에서 볼 수 있는 NPC 티로에게서 구할 수 있다.

키워드 Edit

이용자는 NPC와의 대화나 이벤트를 통해서 키워드를 얻고, 이를 통해서 NPC와 대화 할 수 있다. 예를 들어, 어떠한 사람이 아르바이트를 얻고 싶을 때, NPC와의 대화에서 '아르바이트에 대해서 물어보기'라는 키워드를 사용해야 아르바이트에 대한 정보를 얻을 수 있다.

아르바이트 Edit

마비노기에서 몇몇 NPC아르바이트를 제공한다. 아르바이트를 하기 위해서는 정해진 시간에 NPC와 "아르바이트에 대하여" 키워드로 대화하면 된다. 모든 아르바이트에는 등급과 등급별 정원이 있다. 각 아르바이트의 성공 횟수가 50회가 넘으면 중급, 100회가 넘으면 고급 아르바이트를 받을 수 있다. 단, 등급별 정원이 넘치면 자동으로 하위 아르바이트를 받게 되며, 모든 등급의 정원이 넘치면 아르바이트를 받지 못한다. 아르바이트를 받게 되면 특정한 타이틀을 사용하게 되고, 화면의 오른쪽 상단에 남은 수행 시간이 표시된다. 특정 아르바이트를 100회 이상 성공시 "근면한" 타이틀을 받게 되고 10000회 이상 성공시 "근면왕(뼈속까지 근면한)" 타이틀을 얻게 된다.

아르바이트의 수행 내용은 배달, 제작, 생산 등이 있다. 아르바이트 내용은 퀘스트 창(Q 키)을 통해서 알 수 있다. 수행 시간 내에 아르바이트를 수행하지 못하면 자동으로 실패한다. 따라서, 아르바이트를 완벽히 수행하지 못했더라도 제 시간에 보고를 해야만 조금의 보상이라도 받을 수 있다. 몇몇 아르바이트는 특정한 스킬이나 장비를 요구하므로 아르바이트를 신청하기 전에 미리 확인해 두어야 한다. 또한, 아르바이트를 실제 시간으로 3일 이상 하지 않은 경우 실제 시간으로 하루당 1회씩의 아르바이트 실적이 사라진다. (실패한 아르바이트 횟수가 먼저 사라지며, 아르바이트 실적이 1회까지 떨어졌을 경우에는 아르바이트 실적이 더 이상 떨어지지는 않는다.)

아르바이트의 수행 횟수 및 성공률은 캐릭터 창에서 확인할 수 있다.

월드 Edit

월드 문서를 참고하십시오.

마비노기의 배경이 되는 에린의 지리는 크게 두 대륙으로 나눌 수 있다.

울라 대륙C1C3의 게임 플레이와 메인스트림의 배경이 되는 대륙이다. 2008년 8월 현재 다섯 개의 도시와 여러 필드들이 공개되었다. 이리아 대륙C2부터 공개된 지역으로, 탐험이 중심이 되며, 엘프자이언트의 마을이 있는 곳이다. 이리아 대륙은 크게 다섯 지역으로 나눌 수 있다.

역사 Edit

대한민국 Edit

대한민국에서의 서비스 기간 중 참고할 사항은 다음과 같다. [6]

수상 경력 Edit

같이 보기Edit

주석 Edit

  1. 넥슨, 온라인게임 `마비노기` 정식서비스, 이데일리 2004년 6월 22일
  2. 마비노기온 홈페이지
  3. 스킬일반론 - 마비노기 플레이포럼
  4. 마비노기, 챕터3 업데이트와 함께 '룬다' 서버 추가, ACROFAN 2008년 7월 31일
  5. 요일효과 - 마비노기 타임즈
  6. 마비노기 공식 홈페이지
  7. 넥슨 야심작 ‘마비노기’ 공개, 파이낸셜 뉴스 2002년 12월 10일
  8. 마비노기, 연금술사와 함께 하는 챕터3, 베타뉴스 2008년 7월 16일
  9. <마비노기> 영등위 선정 '올해의 좋은 영상물'상 수상, 연합뉴스 보도자료 2004년 12월 2일
  10. '킹덤 언더 파이어', 올 최고 게임 등극...2004 대한민국 게임대상, 아이뉴스 2004년 12월 9일
  11. 마비노기, 중국 차이나조이 우수게임평가상 수상, 연합뉴스 보도자료 2005년 11월 1일

바깥 고리 Edit

각 언어별 공식 웹사이트 Edit

팬 사이트 Edit

티져 사이트 Edit

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