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마법공격력은 공격 스테이터스의 하나로, 지력의 영향을 받는 대미지 보너스 계수이다.

설명편집

다음은 마비노기 게임상에서 설명하는 내용입니다.

마법 스킬을 사용하여 상대를 공격할 때 가해지는 대미지의 보너스를 나타냅니다. 지력이 높을수록 마법공격력이 높아지며 마법공격력 1당 대미지가 1%씩 증가합니다.

계산 공식편집

현재의 계산 공식편집

현재의 마법공격력 계산 공식은 다음과 같다. 일차함수 공식이기 때문에, 지력 증가가 대미지 상승과 정비례한다.

int/20

제네레이션 13에서 마법공격력 공식이 바뀌면서 대부분의 캐릭터의 마법공격력이 올라갔다. 하지만 그와 동시에 모든 마법 스킬의 대미지가 20% 감소했기 때문에 실제 위력은 공식이 바뀌기 전보다 감소했을 수 있다. 대신 지력을 높이거나, 공식이 바뀌면서 추가된 볼트 마스터리, 아이스 마스터리, 라이트닝 마스터리, 파이어 마스터리 스킬을 올린다면 오히려 이전보다 강해질 수 있다. 마스터리 없이 실제 위력이 이전과 비슷해지는 지력 값은 스킬에 따라 약간씩 다르지만 약 500이다.[1]

예전의 계산 공식편집

예전에는 다음과 같은 공식에 의해 보너스 대미지를 정한 다음, 마법 스킬창의 대미지에 더해지는 방식이였다.(ex) 스킬창의 대미지가 300이고 지력에 의한 보너스가 30일경우 330이 나간다.)

3*(\log_2 int)^2

G7S2이후 변경된 마법 대미지 계산법: 2*(\log_3 int)^3

로그함수 공식이었기 때문에, 지력이 높을수록 대미지 증가에 필요한 추가 지력량이 기하급수적으로 많이 들어갔으나 지력은 999까지 밖에 올릴 수 없기 때문에 지력이 마법 대미지에 미치는 영향은 매우 적었다. 현재의 계산 공식은 그 문제점을 보완한 것이다.

마법공격력과 대미지와의 관계편집

마법공격력은 기본 마법 대미지에 대해 (100+마법공격력)%의 대미지를 낼 수 있다.

주석 편집

  1. 마비노기 타임즈 팁 게시판

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