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랜스(Lance)는 제네레이션 14에서 추가된 새로운 무기의 종류이다.

랜스는 컴뱃 마스터리랜스 마스터리의 영향을 받는다. (컴뱃 마스터리는 근접 전투에 관한 스킬이지만, 랜스는 근접 무기가 아니다.)

종족별 착용 가능 여부 편집

  • 인간 : 랜스를 한 개까지 들 수 있고, 방패는 같이 들 수 없다.
  • 엘프 : 착용할 수 없다.
  • 자이언트 : 랜스를 한 개까지 들 수 있고, 방패를 같이 들 수 있다.

특징 편집

  • 랜스의 가장 큰 특징은 중거리 무기라는 점이다. 이에 대해서는 다음 단락에 자세히 설명되어 있다.
  • 공격속도가 모두 매우느린속도 2타이다.
  • 인벤토리에서의 크기가 모두 2×4로 매우 크다.
  • 양손검, 양손둔기, 랜스로 스매시 사용 시 대미지 배율이 20% 높아진다.
  • 랜스를 든 상태에서는 디펜스카운터 어택 스킬을 사용할 수 없다. 대신, 랜스를 든 상태에서만 사용할 수 있는 랜스 차지랜스 카운터 스킬이 있다. 특히 랜스 차지는 인간 종족이 을 탄 상태에서 사용할 수 있는 유일한 스킬이다.
  • 랜스에는 상대방의 방어와 보호를 감소시키는 피어싱이라는 옵션이 붙어 있다. 랜스로 공격을 하면, 피어싱 레벨에 따라 상대방의 방어와 보호가 차감된 대미지가 들어간다. 피어싱 계산 결과 상대방의 방어나 보호가 0 미만(음수)이 되더라도 그 값 그대로 계산된다.
피어싱 레벨 1 2 3 4 5[1] 6[2] 7
방어 차감 3 6 10 15 20 25
보호 차감 2 4 6 8 10 12

사정 거리와 공격 범위 편집

랜스 공격 범위

랜스의 가장 큰 특징은 중거리 무기라는 점이다. 캐릭터와 일정 거리[3] 이상 떨어진 적에게만 공격을 할 수 있다. 너무 가까이 있는 적에게는 공격을 할 수 없다. 단, 적당한 범위에 있는 적을 목표로 하여 공격을 했다면, 가까이 있는 적이 스플래시에 맞을 수는 있다. 따라서 랜스를 들고 싸울 때는 적과 적당한 거리를 유지하는 것이 중요하다.

자이언트는 인간보다 약간 더 가까이 있는 적에게까지 공격할 수 있다. 대신 인간이 랜스를 들고 파이널 히트 스킬을 사용 중일 때에는 가까이 있는 적도 공격할 수 있다.

랜스는 중거리 무기이기 때문에 '근접 무기'에 가능한 인챈트의 대상이 될 수 없다.[4]

주석 편집

  1. 마비노기 타임즈 제보 게시판 14957
  2. 마비노기 타임즈 제보 게시판 15461
  3. 마비노기 타임즈 제보 게시판 14966에는 그 거리가 120이라는 제보가 있다.
  4. 마비노기 타임즈 제보 게시판 14995

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